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2011年07月21日

単に前提に2200に

強力な制御、強力な、そして私のオリンピックのアイスパルスの10秒間は、バックは非常に消極的であると戦って、なくなっています。当事者が牛乳の組み合わせを提案していない場合は、選択、ナイフアップ制御の深い強い流れに乗る。利点:どのような時に出力が非常に安定しており、深遠であり、弾幕は+ファイアレッド、ほかにはないさせる小さな道、オリンピックはまた、我々はすべて知っている程度まで洗浄`言葉の程度は、抗オーストリアオーストリアの法律の呪文は非常に痛いですだ、およびSB -のような、結果的に行うことができないと8秒。

非常用消火弾幕を使用すると、+火+赤+エンジニアリング+ガスがロケット手袋の秒を冷却し、次に再生時間なら、もう1人が良いだろう、オリンピック爆弾爆弾の効果の弾幕の後のオリンピックの使用をターゲットに当った。欠点は、最初の火災の魔法のシ??ールドは、添加後のダメージを吸収することが非常に印象的であるときに開くように設定され、彼の青、に注意を払う、しかし速い青の下。簡単な例4DPS +ミルクのような泥棒スペルS乗り泥棒フランス狩りS乗馬など、乗馬、、と他の組み合わせ、それが4DPS場合オリンピック氷の才能を使用する+ +などの泥棒スペルS、畜産、``泥棒フランスS狩猟、牧畜業、および他の組み合わせのような司祭が、推奨されている場合、それを使用することをお勧めします。

難解な才能は、単に前提に2200に、55オーストリアの法律をレイアウトする方法、について話す。女性`Sの``要素``規律を破壊する方法と、ADO、55チームの泥棒の魔法のグループ、畜産、S ```泥棒"深い影のダンステクニック、畜産技術および装置は、中央の上にあった、または、ブラシを示唆戦場。ターゲット、兵士>シャーマン>ハンター>泥棒=氷> DK =暗い、畜産と手術は=無敵の騎士を開く>ではない=牧師を抑制するために設定したが、JJCが生きている、敵の位置に依存しないようになった。誰が第二に、外部の良いショートポジション、特定の身体泥棒は誰です。詳細に話し、そして我々はより多くのウシBのマスターのビデオを見て、次は私の機器であるそれのいくつかの経験を派生させることはできません

十地区アルマーニのドレスのサンプル剣戦闘機協会参照する:ブレイブハート知られている理由は:ゲーム機器の後一つのことに彼らの尊厳を販売する:11時頃、戦士:剣のデモトレードチャンネルの呼び出しで10人を見ることを通常のICCは、私のグループへのM(5200dk)、そして最後に以下FQ、半分が叫んで"剣を確認するサンプルを、"DKがあなたのT氏、私は本当にT、Tが電話ですることは困難であるしていないと述べた、と彼は言った、あなたは、Tそれは、私は同意した。  


Posted by toomdekg at 12:35Comments(0)warcraft game

2011年07月15日

彼女は定期的に石を投げるだろうが

火災BOSSリフレッシュ速いのこの小さな要素がある場合、火災のアースリングはより多くの場合、ネットワークの特定の要件は、ネットワークが不安定な場合、それは高速で旅行、27、のようなエージェントのソフトウェア、ダウンの最近の使用を使用することをお勧めします、があります速い旅行の感は依然として非常に安定しています。 BOSSは、27行目、すぐに死んだ、とダイスを装備した他の人によって殺さ他のオンラインBOSS、、私はあなたが解散確信している、と落ち込んであなたの体のBOSSに対して他のオンライン空気と彼の方法を戦う。

土地神:プリンセスプリンセスTheradrasは、私たちはしばしばプリンセスマラレイトン、塩辛に言及が、今回は彼女が、大幅に増加容量に大きな変化であった。王女、しかしきっぱりとすることを拒否したときと死の翼の使用人が、秋家利の影響はプリンセスマラレイトンを説得するために死の翼で異なる次数の他の領主は、彼らの仲間入りをしました。しかし、まだ記憶に残るには何もないので、彼女は世界の破壊を見ることは非常に満足している彼らが、彼女のための世界の彼女の愛の不足の世界を破壊するための約束。しかし、どのように我々はそれを破壊するために自分たちの手で世界を見たことができるので、アイアンフォージで、王が率いる、我々は、王女のプルを駆除しなければならなかった。ハハ。多くの、しかしそれほどの脅威そのスキルの王女は、はるかに困難が存在しません。

彼女はAOEスキルの土地の断片化を使用する場合と、範囲が比較的小さい場合、リモートで任意のエスケープは必要ありません。フォースフィールドのスキルが塵になる、人が落下し、高高度を打つと、スキルのいくつかが深刻なDOT、治療はより多くの注意を払う必要があります。さらに、彼女は定期的に石を投げるだろうが、ダメージは高くない、とシングルであり、そしておそらく7,000人以上の負傷、現在のバージョンでは、これは実際にかかわる怪我ではない。しかし、あまり彼女の血が、彼女は憎しみでグレアという、恐怖は、恐怖で良好な治療のターゲットに注意を払うためにこの時間のターゲットになる時、私は多くの場合、タンクは歩くのを恐れていた見た。プリンセスマーラレイトンは全体の4元になるために

私は10の地区ローケン部族普通のプレーヤーは、仕事から普通の生活があった。コンピュータを開き、その後すぐにトイレにすぐに帰宅する、オープンスプリントのWOWにコンピュータの前に座りました。この寿命は3年半も続いている。今すぐウォークラフトギルドとRL(指揮者)の世界についてお話しましょう??。 World of Warcraftのは、現在商品化となり、60歳の協会の利益は、ホームの感じの集団感をもたらすだろう、と今学会は、以下の1人ギルド金2に分かれています。  


Posted by toomdekg at 15:45Comments(0)warcraft game

2011年07月13日

キャッチされると最終的には

パンの息子がトップをポップする、一度地下鉄を取る、彼の偉大なジャンプ力が、しかし、悲劇、そしてパン子が誤って列車、その瞬間にジャンプだ、私は小さなマップのアイコンにパンの息子を見た高速フラッシュが、幸いにも、子供は死よりも不快な残念なことに、パンの子、パンを殺されていなかった。最後に、彼の二人の子供を持つパンは、最初に骨折した足をアイアンフォージに行きました。パンは、子供の宿泊料は特に好きであるファウル問題があります。よく、私が間違っていた、私は春なされた自然の中で動物の嫉妬の嫉妬認める。

彼の立場は確かに非常にハンサムであることを充電してください。私は頻繁に殺さbelingれた失禁に向かって歩いて牛を怖がっています。人が本当に助けが足ボレーを移動したいことができないようにしかし、パンが激しく地面に転がり、サブにはほとんど肉球が見えます。したがって、いつでも子供がトランプルされるまでボールが死に蹴ったときの部族が乱暴だったとき反応器内のサブ種族にバースト姿勢のパンの変化。 、そして、我々は観客を求める側の不法占拠、キックボールの試合中に部族の提携を考えた人は知らない。

崖とHillsbradの山麓の南シナ海の町で、パンの子が行うことがある、とマウンテンライオンのシンジケートの暗殺者の使命は、私は突然、ハンターの頭パン貧しい子供が叫んだ、出現の痕跡を見たなって、走ったfour部族チェイス、パン子は、崖からジャンプを考えてキャッチされると最終的には、いくつかの部族の乱用は、貞操を保証するものではありません。誰が4つの部族の犬が犬を食べる知っているだけでなく、パンを続けて、子を考え、PLOP five大きな音は、立ち上がると、サブパン雪平、非常にYINスイングバック綱、擬似ナイフを取り出した。

これは野生のPVPの神話を作成、1V4がコンセプトです!パン淄城Hillsbradフットヒルズ、伝説。私はどのように多くの人がこれをしたかわからないが、これは私が複数回行っているものです。最初はダンMorogh、アイアンフォージの範囲を通して、湿地にボートでその後ルース蘭村から黒海に飛ぶし、Darnassusを走った、と。暴風の街の地下鉄に行く、と興奮して初飛行ポイントの都市を開放し、その後、湖にジャンプする、西の春の要塞を越え、Elwynn森を抜け出し、そして私のお母さんは、ブライアンがセンチネルヒルに到着出迎え。スラグ都市のタスクを完了するために戻ってバウンスしてから、私は崩壊した。この瞬間、私は彼が暗い人間であることを非常に残念   


Posted by toomdekg at 15:06Comments(0)warcraft game

2011年07月11日

FDに住むほとんどの人が労働組合

ゲームのいくつかの認識の長い時間のウォーロックの初期のバージョンとして3.2.2ナショナルサービス、電力のNCのパーティーを参照して、才能の極限までの非主流の、脳損傷はDPS、特発性磁鉄、王SSが再生されているはず言ってみますいくつかDPS。グリフとシミュレータの民族衣装が検出されないように、シミュレータのTFを使用してください。

は急速死ぬグリフがないので国の3.2.2サービスは、WLKの初期のバージョンである、破損が急速なため、現在のバージョンでは痛みではなく、非常に強力なDPSの影響を受けません。また、SSのBUFFの犬の痛みは、まだMSとFSBUFFを置き換えることはできません。 SSのみ5%のcritを高めるためにチームのためにこんなに面倒。 3.2.2強力なDPSがSS、時間の3.2.2バージョン3.0.5外で完全に破壊されたSSの火災、脳のダメージの矢を破壊した火災から派生して、燃焼がより高いDPS低憎悪のジレンマの結果、犠牲はすぐにキックさせる必要がある、新たな分野OT高い高いDPSへの憎悪の完全な。現時点では、火災のためにSSの出力の多くは、限り問題はない、高いスキルと属性の優先順位、DPSの明確な選択肢として、単純な意味破壊。スキルの優先度:焼き殺す>>脳の損傷の矢印を焼く>焼く犠牲:10%増加犠牲ターゲットの損傷のための燃焼、脳のダメージの矢。バーニング:30%クリティカル炎、6%のシャドウダメージ増加によって詠唱速度を向上させる。

矢印の脳の損傷は:マナのやけどは、以下の火傷よりも大きい場合、詠唱時間が燃焼よりも短い場合、ああを保持する理由を見つけることができませんでした。バーンは:最もありふれた、少なくとも優先順位をSSDPSが、無味、米と同様に、最大の割合を占めているが、放棄ではない。プロパティの優先順位:ヒット>スペルのダメージ>クリティカル>精神>急速に。ヒット:ヒットは人生のDPSである、多くの人がヒットで満たされていない、あなたがウズラ、ドイツにチームを期待する。私はこのアプローチに同意する完全にできないのは、私たちは最初にすべての革、すべての錬金術組合ずっと治療をDPSを行うことができると信じて、FDに住むほとんどの人が労働組合の基本的な能力を持っていない、多くのない人はチームのために犠牲になります。

ドイツこの分野でのDPS、良いウズラ本当に希少動物のような強力なバージョン。ですから、1%に対面したときにミスは、DPSの1%未満を意味する?答えは絶対に否定的です。あなたがヒットしない場合は火傷、脳の損傷の矢印、DPSの損失は、それが犠牲の場合、燃焼が私たちは明らかに何かを意味すると思うSSのためにヒットしなかった、小さくなることがあります。犠牲は、あなたは確かに犠牲に矢印を分割するために焼いたり、脳損傷することはできませんされていない、それは脳の損傷の矢印が、10%未満のダメージを燃やすことを意味し、それがある場合にはまた、ように再犠牲にする必要があります。燃焼は、自傷の高い率が高いのそれより悲劇的な、爆発的な燃焼をミス。それは、6%減少ダメージ、以下三回30%の加速10S後に出力しながら、あなたに約10Kの損失に害を意味します。  


Posted by toomdekg at 11:38Comments(0)warcraft game

2011年07月11日

OTが発生することが

おそらく、社長が言うに複数の単語があるだろうWOWERまたは他の見て、私は知っている、いくつかの高の能力は、表示するには、この弟はそれが完成!私の考えで、良いチーム、たとえではない卓越した個人能力で、しかし、チームの団結と戦闘の有効性、意志力の態様ということです。私が述べてきた当初からの活動は、DKPはDKP、もちろん、ない、あなたのパフォーマンスは、非常に深刻な方法でのコピーは、その後、機器が利用できる場合には、私の心に、あなたが得る武器と装備されていないイベントの目的に制約終わりではない見する必要があります。それは土地造成のチームにある場合はもちろん、、それは人々の大規模なチームの役割に優先順位を与える必要があります。

多分私はこれは非常に極端な右だと思う。イベントではそれぞれのアプローチ、意識、能力、才能のために、始めた、私は夕方のほぼデータの分析を持っているので、動きを作る方法を、ライブで行うため、各個人の能力に精通して私が中心にあります。社長として、各専門の人材、スキル、そしてチームの役割の必要性の頭部として一度だけ5分の憎悪によって血液の制限のシャーマン、ウォーロックを運ぶのに使用される、例えば、よく注意する必要がありますので、騎士の保護効果というように。一部の人はああ、私は非常に多くの秒数、脂肪分布、または、私はあなたが読んで、その後スプレー希望を傷つける知らない人、と言う。

また問題に言及したい、と私は非常にそのプレイヤーが共有する希​​望と"意識"の問題でRAIDのためにこれを議論するだろう。マスターT、血の治療を見て、あなたがF4で戦うことができる、マスターが冷蔵庫を強制するときに、初めてなしFSという条件最初の血液(の一番上にしてフェードインまたは無敵または孤立したとすることができます良いBUFFを盗むために、初めて)。 SSのように、あなたはそれらの怒りとアクセサリーの流行の出力周期を制御するために彼の状況を見て、焦点のMTを設定するのでしょうか?あなたは憎悪の発生をもたらすために、次の子供の後に効率を制御できますか?あなたがただやみくもにMTの出力の下でプレーし、OTが発生することが嫌いしない場合は、その後、ハイエンドのDPSではありません。私はあなたの読者は、T -強力なチームを憎むことを知っているが、あなたは脳のDPSERではないないのでそれはまた、外のDPSは、いくつかの意味を必要とします。

治療として、どのように効果が高い?あなたが生地の戦いBOSSにフォーカスを設定中の脂肪缶、BOSSは、流星のヒットは、あなたが先読み大の大きさのライトを追加することができるときに読むか?あなたは、その良い大規模なスパリングを追加することができます、それは約10,000程度の治療が効果的であることができる、最初に治療していない、それ誰が頼むのですか?戦車のように、治療の最初の宝石箱やシールドの処理時間はストレスを軽減する場合は、サイレントができますか?騎士として、次の2つの保護への最初の時間を憎むことができますか?ハンターとして、WD佳祺メラを再生し、それを出力するT 3番目のCDにあきらめることができますか?  


Posted by toomdekg at 11:33Comments(0)warcraft game

2011年07月09日

古い英雄チャンピオンのクリティカル

推奨:★★★★★★[荒野ウォーカーレギンス]キーワード:コンソーシアム39コンソーシアム。パンツは良くありませんが、ブランドはそれは、さらに多くの問題されていないではありませんが。推奨:★★★[悪魔メッセンジャーレギンス] [悪魔メッセンジャーレギンス] / [悪魔メッセンジャーレギンス] [悪魔メッセンジャーレギンス]キーワード:布、プラス生成した2古い10 TOC(HTOC)の精神。布一般的な問題は、あなたの平民のチームだけでなく、カナダの精神を説得する方法を、私は彼は楽観しないでください。推奨:★★[Wカンフーズボン] [Wカンフーパンツ] / [W ASKレギンス] [W ASKレギンス]キーワード:や布、古い2が生成される25 TOC(HTOC)の精神。布の精神、それは誰も保持考慮したいしない、と言うことではない。推奨:★[ウェイクレギンス] [ウェイクレギンス] / [ウェイクアップレギンス] [ウェイクアップレギンス]キーワード:レザー、高速クリティカル25 TOC(HTOC)旧5。

それは我々が布を行って出て、ズボンを着用するものです。推奨:★★★★★★★★★[ディープスペースズボン] [深宇宙のズボン] / [ディープスペースレギンス] [ディープスペースレギンス]キーワード:布は、25 TOC(HTOC)旧5を押してください。我々はそのパンツの上に持っていること、これが私達にとって非常に魅力的ではないことをパンツ今、唯一の要件は、時間がそれをヒットする必要があることです。推奨:★★★★★★[Runetotemがズボンを征服] /キーワード[ズボンのMalfurionの征服]:武器のT9 50个トライアンフコートまたは宝庫10火の王の秋。彼は、実際には、我々はT9の頭を持っていない場合は、おそらく私たちはズボンを使用する必要があります、それ以外の場合は、ヒープをヒットすることが困難なときに我々は不足を打ったとき、彼は十分に私たちのヒットを作ることができるようにT9パンツが優先されます。お薦め:★★★★★★★[Runetotemトライアンフのズボン] / [Malfurionの勝利のズボン]キーワード:T9.5 75个トライアンフのエンブレム+戦利品や火災の宝庫は25の外王であるダウン。 T9アップグレード後のバージョンは多くの導入を必要としない、二階を参照してください。推奨:★★★★★★★[Runetotemトライアンフのズボン] / [Malfurionの勝利のズボン]キーワード:T9.8 25人HTOCクリアランスボックスのインセンティブ。これは雲ですが、それを見る。 。 。

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Posted by toomdekg at 11:39Comments(0)warcraft game
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